Sebuah Soulslike dengan hack-and-slash dan banyak anime
Berserker Pertama: Khazan adalah action-RPG hardcore yang berlatar di alam semesta Dungeon Fighter Online, bergaya sebagai pengalaman cel-shaded anime-infused Soulslike. Dikembangkan oleh Neople, Anda bermain sebagai Khazan, seorang jenderal yang jatuh yang dihidupkan kembali dan dirasuki oleh roh hantu, memulai misi brutal untuk balas dendam di seluruh benua Arad.
Pertarungan Berserker Pertama: Khazan sangat dipengaruhi oleh permainan Soulsborne tetapi dengan sentuhan, menekankan parrying dengan jendela yang murah hati untuk serangan, memungkinkan untuk memperkenalkan mekanik hack-and-slash. Ini membutuhkan presisi, ritme, kesabaran, dan agresi berserker yang lengkap saat melakukan Burst Counter.
Balas dendam mitos yang tepat dengan kemarahan yang tepat
Berserker Pertama: Khazan adalah soulslike yang menawarkan tiga kelas senjata yang dikembangkan: Dual wield, greatsword, dan spear, masing-masing dengan skill trees dan combat styles yang unik. Meskipun memiliki varietas senjata yang terbatas, kedalaman dalam setiap pohon memungkinkan pembangunan yang fleksibel dan mendorong eksperimen. Sistem pengalaman adalah fair yang menyegarkan: pemain mendapatkan kembali XP (Lacrima) bahkan setelah mati selama pertarungan bos, mengurangi penggilingan yang tidak berguna. Sementara itu, class dan attribute respecs adalah gratis dan instan.
Khazan menonjol dengan salah satu sistem parry yang paling halus dalam beberapa tahun, memberikan pertarungan satu lawan satu yang mendebarkan. Visual cel-shaded yang dipengaruhi anime kontras dengan indah dengan nada dunia yang kasar. Ini juga memiliki difficulty selection yang memperluas aksesibilitas bagi pemain yang kesulitan mengikuti genre Soulslike. Namun, kurangnya senjata mengakibatkan sedikit insentif untuk membuat pembangunan yang kompleks, membuat pembangunan menjadi terbatas.
Gaya seni Khazan memadukan estetika anime dengan kekasaran sinematik: animasi cel-shaded yang mengkilap, cahaya energi Netherworld merah tua, dan animasi pertarungan yang berat memberikan dampak pada setiap aksi. Meskipun cerita dan lore dunia terasa minimal, penekanan tetap pada pertarungan yang visceral. Performance dioptimalkan dengan baik bahkan pada perangkat keras yang lebih tua, tetapi bergetar selama animasi atau cutscene. Selain itu, level cukup linier dan sederhana.
Sebuah sentuhan bergaya dan mudah diakses pada pertarungan Soulslike
The First Berserker: Khazan membayangkan kembali gameplay Soulslike dengan visual anime, parry yang tepat, dan gaya hack-and-slash. Ini lebih mudah diakses berkat mekanik yang memaafkan dan pengaturan kesulitan, menjadikannya ideal untuk pendatang baru di genre ini. Meskipun cerita dan variasi senjata terbatas, pertarungan yang responsif, kustomisasi build, dan arah seni yang menonjol menjadikannya pengalaman yang mendebarkan bagi pemain yang mendambakan pertarungan berbasis keterampilan dengan sentuhan anime.